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从七个方面进步网站建设用户体验

标签:七个,方面,提高,网站,建设,用户,体验 发布时间:2024年04月25日 阅读:128次
发布日期:[2016-4-6]   编辑:易企广州网站建设   网站价值更多在于强调用户体验,在你的网站建设中,应从哪些方面来进步用户体验呢?
  良好产品的用户体验设计是贯穿整个设计过程的,从最早的设计阶段便已经开始。所以,完成产品所有的部分之后再想办法为其补做“用户体验设计”是不可能的——你必要打一开始就就将其放在心上。
  打造用户喜好甚至欲罢不能的用户体验,通常意味着你必要给予用户他们想要的东西,还要给他们一些他们料想之外但是又特别很是必要的东西,并且平衡两者的比例。那些大家耳熟能详的用户体验设计的技巧和规则能让你搞定绝大多数的用户体验设计的题目,但是还有一些容易忽略、处于盲点的设计技巧,能帮你做好另一部分的用户体验设计。
  1、专注于20%

  
 
  你可曾听说过80/20法则?简而言之,80%的用户通常只会使用你网站内容和功能的20%,绝大多数的用户只是在扫视网站内容,并且只会遴选真正感爱好的欣赏。
  同时这也意味着,剩余的20%就相称紧张了。大多数的点击将源自于这一区域,它也是近乎完善的内容和互动区域。
  你可以借助数据分析来决定哪个部分是整个网站最被关注的那20%。对于刚刚上线的网站,这个数据搜集的过程可能长达好几周,随后再进行调整。
  当然,你也可以通过指导将用户引流到你盼望用户去的那20%的区域。借助视觉指导和举措召唤设计来引流,用风趣和故意思的设计来营造令人有爱好的区域,让他们乐于点击,从而达到目的。
  2、架构式的思维

  
 
  设计一个网站和搭建一所房子其实差不多。首先,它必要一个坚实的基础,然后是能够承载所有内容的框架,做好后要好好装饰一下。同样的思维模式可以套用在网站的设计上。
  更紧张的是,你并不必要为此创造出曩昔从未在框架中出现过的东西,换言之,框架内的素材、组件和我们常见的并无二致。就像导航设计模式一样,如今的设计都趋于同等,由于如许的导航好用。
  当网站的团体结构搭建起来之后,可以将雷同的思路套用到内容系统的构建上来。重要的正文内容是整个网站内容的基础,辅以吸引人的题目、图片,配合上其他的次要元素,整个内容系统可以很快搭建起来。
  3、不要要求太多

  
 
  现现在的世界可以说是由数据所驱动,越来越多的应用开始要求用户注册,要用户提供更多的权限,更多的信息,以期为用户提供更加个性化的体验。但是从体验的角度上来看,要尽量规避这一点。
  站在用户的角度稍加思考你就晓畅了。找到一个令你感爱好的炫酷网站,假如要深入了解更多内容,就必要内容,而假如要注册的话,网站却必要你提供下面10个类型的信息:姓名、邮件、国家、地区、城市、电话、Twitter权限、小我网站、工作职位、以及如何发现这个网站的。
  那么接下来,你会怎么做?绝大多数的用户会直接转身脱离,这个注册信息填写起来太费劲,体验太差了。
  那么,假如你当你点击注册的时候,只必要一键从Facebook或者twitter授权即可,那么你会不会马上点击呢?至少从目前已有的数据来看,绝大多数的用户会这么选择。
  4、令人愉悦的微交互

  
 
  可能许多时候你都没细致到,你和各种微交互进行的互动一向都存在。
  ?谷歌日历弹出框提醒你每周例会要开始了
  ?短信提示
  ?昼寝的闹钟
  ?微博上的新粉丝和转发提示
  如许的例子我们可以延续赓续地说上一个小时。这些带有微交互的提示和动作会推动用户进行下一步操作,带来愉悦的体验,它们不能设计得特别很是夺目,但是又必要适当地吸引用户细致。
  这些风趣的微交互的加入让用户从中获得益处。而你必要思考的是app应用,有哪些东西是你的网站或者APP当中,用户想要马上知道和获得、想被提示的?
  5、甚至幼儿都能轻松使用

  
 
  假如要给小孩子设计产品,那么它应该是什么样子?你可能会更专注于色彩的使用,让每一个区块都可以轻松点击,显明的标签,加上拼图式的连接体例。
  所以,当我们在设计网站或者APP的时候,我们会说这个产品要充足易用垃圾桶厂家,那么怎么才算得上“充足”呢?让小孩子都可以轻松使用,这就叫充足易用。换句话说,即使是不经常使用网站和APP的成人,也不会存在显明的使用停滞。
  超大的设计元素和标签是设计的关键因素。这些视觉线索是帮助用户指导用户的核心,是团体体验设计中最紧张的部分。勇敢的色彩选择,会鼓励用户点击和探索。
  假如它充足易用,用户会继承尝试使用和探索。而难于理解操作未便的导航天然会被用户所嫌弃。假如网站包含太过复杂的媒体和内容,那么不妨从一个设计简单的首页开始,几个简单的导航点击将用户指导到对应的位置。在深入到更复杂的页面之前,用梳理清晰、简单明了的分页让用户感到舒适,这是带来好的欣赏体验的不错解决方案。
  6、轻拍(Tap)照旧点击(Click)?

  
 
  这一点要说的并不是设计题目,而是一个常见的开发代码的题目。虽然Tap和Click两者都能在点击的时候触发,但是在移动端网页上使用Click事件 的时候,会有200ms 到300ms 的耽误,所以在移动端上最好替代为Tap事件。在进行相应式网页设计的时候,一个事件从头用到尾的错误出现得很普遍,但是有太多的移动端网页在如许的设计下会有显明耽误,更恶劣的情况是无法识别,如许会直接损害到整个页面的易用性和功能自己。
  此外,移动端上使用 Tap事件的时候营销策划公司,它所对应的按钮应当相对更大一些,便于小屏上进行交互。
  7、像用户一样思考

  
 
  我们一向在说:“像用户一样思考”。但是现实的情况每每是,我们很难走出设计者和开发者的思维体例,由于我们的思维体例压根就和用户不同,面对每一个交互、每一个元素的下意识反应是不一样的。
  所以,照旧同设计圈、开发圈和产品圈以外的人去聊聊吧,看看他们对于网站和APP的真实反应到底是怎样的。你可能会在观察中发现,他们对于产品、对于交互、对于界面的反应和你的预期完全不同。将用户的真实反馈记录下来,反馈给项目组,如许可以帮你打造更好的用户体验,创造更良好的产品。
     本文由易企网站建设原创,原文地址:http://www.esmo.cn/studstu3564/news/1449.html,转摘请保留版权,谢谢。